Shah

Mësime

Tetë segmente të shkurtra. Secili shpjegon një ide në tabelë dhe të lë ta luash vetë.

  1. 01Vlera e figuraveSa vlen secila figurë, dhe si ta dish nëse një shkëmbim të leverdis.4 hapa
  2. 02PiruniNjë figurë sulmon dy njëherësh, dhe kundërshtari shpëton vetëm njërën.4 hapa
  3. 03LidhjaNjë figurë që nuk lëviz dot, sepse pas saj qëndron diçka më e vlefshme.3 hapa
  4. 04Mat në rreshtin e funditMbreti pas tre ushtarëve të vet është i sigurt, derisa një torrë hyn në rreshtin e fundit.3 hapa
  5. 05Parimet e hapjesTri rregulla për dhjetë lëvizjet e para: zër qendrën, zhvillo figurat, fshihe mbretin.4 hapa
  6. 06Mbrojtja SicilianePërgjigjja më e luajtur ndaj 1.e4: e zeza lufton për qendrën nga anash.3 hapa
  7. 07Mati me dy torraDy torra e shtyjnë mbretin si në shkallë, rresht pas rreshti, deri në buzë.3 hapa
  8. 08Fundloja kundër motoritMbaroje vetë: mat me mbretëreshë, mat me torre, ushtari deri në fund. Motori mbrohet me gjithë forcën.3 hapa

Trajno hapjet

Zgjidh një repertor. Motori luan përgjigjet e kundërshtarit, ti luan lëvizjet e tua derisa t’i dish përmendsh.

  1. BMe të bardhat: Hapja Italiane1.e4 dhe 3.Bc4, me përgjigje për çdo mbrojtje të zakonshme.10 linja
  2. ZMe të zezat kundër 1.e4: SicilianiaNajdorf kundër Sicilianes së hapur, dhe përgjigje për sistemet anësore.8 linja
  3. ZMe të zezat kundër 1.d4: Gambiti i refuzuar1.d4 d5 dhe ...e6: qendër e fortë, zhvillim i thjeshtë, rokadë e shpejtë.6 linja